Ativação de acesso antecipado com conteúdo de criadores, mídia paga e assessoria de imprensa.
Resultado principal: 5 mi+Pessoas alcançadas
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Lançamento do acesso antecipado de Shrapnel
Em duas fases, 25 criadores (entre eles nomes da LOUD e Felipe Neto) alcançaram mais de 5 milhões de pessoas, e o Shrapnel ganhou mais de 56 mil seguidores no Twitter antes do lançamento.
- Visualizações totais
- 3 mi+
- Influenciadores
- 25
- Novos seguidores no Twitter
- 56 mil+
- O desafio
- Gerar interesse no acesso antecipado de Shrapnel, antes do lançamento, em um mercado de jogos competitivo.
- Nossa abordagem
- Ativação em duas fases: os criadores geraram o interesse, e a mídia paga e a assessoria de imprensa ampliaram o alcance em diferentes canais.
