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De la idea al resultado.

Más de 200 campañas, activaciones y proyectos realizados. Aquí, una selección de historias que vale la pena mostrar.

13 casos seleccionados

  1. Activación de acceso anticipado con contenido de creadores, medios pagados y relaciones públicas.

    • Marketing de influencers
    • Estrategia de entrada al mercado
    • Relaciones públicas

    Resultado principal: 5 M+Personas alcanzadas

    Sitio web: Shrapnel (se abre en una pestaña nueva)
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    Lanzamiento del acceso anticipado de Shrapnel

    En dos fases, 25 creadores, entre ellos creadores de LOUD y Felipe Neto, alcanzaron a más de 5 millones de personas, y Shrapnel sumó más de 56 mil seguidores en Twitter antes del lanzamiento.

    Visualizaciones totales
    3 M+
    Influencers
    25
    Nuevos seguidores en Twitter
    56 mil+
    El desafío
    Generar interés en el acceso anticipado de Shrapnel, antes del lanzamiento, en un mercado de juegos competitivo.
    Nuestro enfoque
    Activación en dos fases: los creadores generaron el interés, y los medios pagados y las relaciones públicas ampliaron el alcance en distintos canales.
    Leer el caso completo: Shrapnel
  2. Campaña de embajador con un panel permanente en Twitch, menciones recurrentes de la marca y códigos de descuento personalizados.

    • Programas de embajadores
    • Marketing de influencers

    Resultado principal: 50 mil+Visualizaciones mensuales

    Sitio web: ExitLag (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: ExitLag

    Programa de embajador ExitLag

    Durante seis meses, el canal de un creador en Twitch promedió más de 50 mil visualizaciones y cerca de US$ 2 mil en ventas al mes, medidas con códigos de descuento personalizados.

    Ventas mensuales (promedio)
    ~2,0 mil US$
    Duración de la campaña
    6 meses
    El desafío
    Mantener ExitLag frente a los jugadores mes a mes y convertir esa presencia en ventas constantes.
    Nuestro enfoque
    Un creador dedicado como embajador de todas las ofertas de la marca, con códigos de descuento personalizados que premiaron a su comunidad y registraron cada venta.
    Lo que entregamos
    Seis meses con un panel permanente en su canal de Twitch y menciones recurrentes de la marca en sus transmisiones.
    Leer el caso completo: ExitLag
  3. Torneo presencial en Brasil con creadores de juegos y Web3, y cobertura en distintas plataformas.

    • Producción de eventos
    • Conexión entre audiencias Web2 y Web3
    • Marketing de influencers
    • Relaciones públicas

    Resultado principal: 1936Espectadores simultáneos

    Sitio web: Axie Infinity (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: Axie Infinity

    Torneo LATAM de Axie Infinity

    El evento marcó un récord de audiencia para torneos Web3 en América Latina y recibió cobertura de Forbes y otros medios regionales.

    Partidas jugadas
    350
    Contenidos en redes sociales
    32+
    Influencers (Web2 + Web3)
    16
    El desafío
    Crear una experiencia para la comunidad latinoamericana que acerque audiencias tradicionales y Web3.
    Nuestro enfoque
    Primer evento LAN de un juego competitivo Web3 en Brasil, que unió entretenimiento y competencia de alto nivel.
    Lo que entregamos
    350 partidas antes del evento, ocho influencers de audiencias tradicionales y ocho de Web3, y cobertura en distintas plataformas.
    Leer el caso completo: Axie Infinity
  4. Contenido de creadores sobre el torneo S3 Duo, centrado en partidas competitivas y en la comunidad.

    • Marketing de influencers

    Resultado principal: 200 mil+Visualizaciones totales

    Sitio web: Bladerite (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: Bladerite

    Torneo de dúos S3 de Bladerite

    18 creadores cubrieron el S3 Duo Tournament y generaron más de 200 mil visualizaciones y 3.000 nuevos jugadores.

    Influencers
    18
    Nuevos jugadores
    3000
    El desafío
    Llegar a jugadores competitivos y convertirlos en nuevos usuarios de Bladerite.
    Nuestro enfoque
    Construir la campaña sobre el interés que ya generaba el S3 Duo Tournament: los creadores mostraron las partidas, las estrategias y la comunidad.
    Leer el caso completo: Bladerite
  5. Torneo en línea de presentación con transmisión oficial, sorteos para espectadores y recompensas para la comunidad.

    • Producción de eventos
    • Conexión entre audiencias Web2 y Web3

    Resultado principal: 311 mil+Visualizaciones totales

    Sitio web: Bushwhack (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: Bushwhack

    Torneo de presentación de Bushwhack

    Las transmisiones del torneo sumaron más de 311 mil visualizaciones, con un promedio de 239 espectadores por transmisión, y 2.308 usuarios recibieron invitación al juego.

    Promedio de espectadores por transmisión
    239
    Interacciones
    4682
    Clics en enlaces
    3400+
    Usuarios invitados
    2308
    El desafío
    Bushwhack todavía estaba en pruebas y necesitaba interés y nuevos jugadores.
    Nuestro enfoque
    Un torneo de presentación con personalidades de audiencias tradicionales y Web3, para que cada lado aportara su propia audiencia.
    Lo que entregamos
    Torneo en línea con transmisión oficial, sorteos para los espectadores y un premio en dólares para la comunidad del creador ganador.
    Leer el caso completo: Bushwhack
  6. Contenido de partidas y códigos de bonificación distribuidos por creadores durante la fase final de pruebas del juego.

    • Marketing de influencers

    Resultado principal: 1500Nuevos usuarios

    Sitio web: AstrArk (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: AstrArk

    Fase de pruebas de AstrArk

    La prueba final sumó 1.500 nuevos usuarios y registró 541 compras dentro del juego, con códigos de bonificación distribuidos por creadores del nicho de TFT.

    Visualizaciones totales
    250 mil+
    Interacciones
    12,6 mil
    Clics en enlaces
    3370+
    Compras dentro del juego
    541
    El desafío
    La fase final de pruebas de AstrArk necesitaba primeros jugadores dispuestos a participar y comprar dentro del juego.
    Nuestro enfoque
    Relevancia antes que alcance: creadores cuyas audiencias ya juegan títulos con mecánicas parecidas, y que mostraron AstrArk en gameplay.
    Leer el caso completo: AstrArk
  7. Tutoriales de creadores y un canal brasileño de Discord con eventos, códigos de bonificación y apoyo a la comunidad.

    • Marketing de influencers
    • Gestión de comunidades
    • Lanzamiento de tokens

    Resultado principal: 2,3 mil+Nuevos usuarios

    Sitio web: Moonveil (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: Moonveil

    Activación del airdrop de Moonveil

    La fase 1 del airdrop sumó más de 2,3 mil nuevos usuarios. El canal brasileño que creamos en Discord concentró los eventos, los códigos de bonificación y las preguntas locales.

    Visualizaciones totales
    40 mil+
    Interacciones
    4 mil+
    El desafío
    Al inicio del airdrop de social farming de Moonveil, los usuarios ganaban puntos completando misiones; los recién llegados necesitaban confiar en el proyecto y entender las tareas.
    Nuestro enfoque
    Análisis detallados del proyecto para generar confianza y tutoriales de creadores que mostraron, paso a paso, cómo completar las misiones.
    Leer el caso completo: Moonveil
  8. Alianzas a largo plazo con creadores y contenido educativo para activar el exchange en Brasil.

    • Marketing de influencers
    • Estrategia de entrada al mercado

    Resultado principal: 150 mil+Visualizaciones totales

    Sitio web: Gate.io (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: Gate.io

    Lanzamiento de Gate.io en Brasil

    En el primer mes de la plataforma en Brasil, dos creadores generaron más de 150 mil visualizaciones y más de 60 verificaciones de identidad completadas. Una publicación salió en colaboración con el perfil oficial de Gate.io.

    Interacciones
    8 mil+
    Verificaciones de identidad completadas
    60+
    El desafío
    Primer mes de Gate.io en Brasil: dar a conocer la plataforma y llevar a los primeros usuarios a la verificación de identidad.
    Nuestro enfoque
    Una alianza a largo plazo con dos creadores, en lugar de publicaciones sueltas, con contenido educativo que presentó Gate.io como una plataforma confiable para el mercado local.
    Leer el caso completo: Gate.io
  9. Contenido de creadores sobre la seguridad, las comisiones y las recompensas de la campaña de la tarjeta cripto.

    • Marketing de influencers

    Resultado principal: 358+Nuevos usuarios

    Sitio web: Kast (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: Kast

    Campaña de la tarjeta cripto Kast

    Contenidos de creadores sobre seguridad, comisiones y el cashback vinculado al airdrop atrajeron más de 358 nuevos usuarios; 108 completaron la verificación de identidad.

    Verificaciones de identidad completadas
    108
    Visualizaciones totales
    20 mil+
    Interacciones
    1927
    El desafío
    Generar confianza en la tarjeta cripto de Kast en un mercado competitivo, con resultados medidos en registros y verificaciones de identidad.
    Nuestro enfoque
    Los creadores diferenciaron a Kast en tres puntos: seguridad, comisiones bajas y un cashback exclusivo de la campaña vinculado al airdrop.
    Leer el caso completo: Kast
  10. Activación de airdrop con recompensas en tokens, guías de creators, minitorneos y noches de juegos.

    • Marketing de influencers
    • Producción de eventos

    Resultado principal: 1 mil+Nuevos usuarios

    Sitio web: Illuvium (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: Illuvium

    Activación de la beta de Illuvium

    La activación atrajo a más de mil nuevos usuarios e impulsó más de 71 compras dentro del juego, generando más de $3 mil en ingresos. La campaña también registró más de 320 jugadores con sesiones de más de 30 minutos.

    Compras impulsadas dentro del juego
    71+
    Ingresos generados
    3,0 mil US$+
    Clics en enlaces
    1,5 mil+
    Jugadores con sesiones de más de 30 minutos
    320+
    Horas jugadas por influencers
    2582
    El desafío
    Apoyar el lanzamiento de la beta de Illuvium y ayudar a los jugadores a entender la progresión mediante un airdrop con recompensas en tokens.
    Nuestro enfoque
    Combinar guías de creators, minitorneos y noches de juegos para explicar la progresión y fomentar la participación.
    Lo que entregamos
    Los creators explicaron el juego, mientras los minitorneos y las noches de juegos ofrecieron a la comunidad oportunidades para jugar.
    Leer el caso completo: Illuvium
  11. Posicionamiento inicial y sorteo en colaboración con LOUD.

    • Marketing de influencers
    • Conexión entre audiencias Web2 y Web3

    Resultado principal: 1898Participantes del sorteo

    Sitio web: Walken (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: Walken

    Crecimiento inicial de Walken

    El sorteo alcanzó a 1.898 participantes, con una tasa de conversión reportada del 22,2%. La campaña también generó más de 3,8 mil nuevos seguidores, 417 mil impresiones y 4,8 mil clics en enlaces.

    Nuevos seguidores
    3,8 mil+
    Impresiones
    417 mil+
    Interacciones
    34 mil+
    Clics en enlaces
    4,8 mil+
    Tasa de conversión del sorteo
    22,2%
    El desafío
    Presentar Walken como un juego divertido y accesible y llegar a jugadores más allá del nicho Web3.
    Nuestro enfoque
    Usar un sorteo de gran escala en colaboración con LOUD para presentar el juego a un público más amplio.
    Lo que entregamos
    El sorteo amplió el mensaje más allá del público Web3 y apoyó la adopción inicial.
    Leer el caso completo: Walken
  12. Campaña previa al lanzamiento del token con creators, medios pagados y relaciones públicas en LATAM.

    • Marketing de influencers
    • Lanzamiento de tokens
    • Relaciones públicas

    Resultado principal: 25,6 M+Impresiones en medios pagados y prensa

    Sitio web: Mavia (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: Mavia

    Campaña de prelanzamiento de Mavia

    La campaña generó más de 25,6 millones de impresiones en medios pagados y prensa, 9,3 millones de vistas en contenido de influencers y 449 mil interacciones en LATAM.

    Vistas en contenido de influencers
    9,3 M+
    Interacciones en LATAM
    449 mil+
    El desafío
    Ampliar el reconocimiento de Mavia y la interacción en LATAM antes del lanzamiento de su token.
    Nuestro enfoque
    Combinar contenido de creators, medios pagados y relaciones públicas para ampliar la campaña entre plataformas.
    Lo que entregamos
    La campaña se desarrolló en YouTube, TikTok, Instagram y X con creators de Tribe Gaming y de la red latinoamericana.
    Leer el caso completo: Mavia
  13. Educación sobre seguridad de activos con creators, directos y videos grabados para YouTube.

    • Marketing de influencers

    Resultado principal: 42 mil+Vistas centradas en Web3

    Sitio web: Ledger (se abre en una pestaña nueva)
    Leer la historiaCerrar la historia: Ledger

    Educación sobre seguridad con Ledger

    La campaña generó más de 42 mil vistas centradas en Web3 y 3,4 mil interacciones en YouTube y X, con una tasa de interacción de aproximadamente el 8%.

    Interacciones en YouTube y X
    3,4 mil+
    Tasa de interacción
    ~8%
    El desafío
    Ayudar a los usuarios brasileños a entender la seguridad de activos durante un periodo de estafas con cripto.
    Nuestro enfoque
    Trabajar con creators de confianza para explicar prácticas de seguridad mediante directos y videos grabados para YouTube.
    Lo que entregamos
    La campaña utilizó directos y contenido grabado para llegar a un público Web3 relevante en YouTube y X.
    Leer el caso completo: Ledger

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