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Da ideia ao resultado.

Mais de 200 campanhas, ativações e projetos realizados. Aqui, uma seleção de histórias que vale mostrar.

3 cases selecionados

  1. Torneio presencial no Brasil reunindo criadores de jogos e Web3, com cobertura em diferentes plataformas.

    • Produção de eventos
    • Conexão entre públicos Web2 e Web3
    • Marketing com influenciadores
    • Assessoria de imprensa

    Resultado principal: 1.936Espectadores simultâneos

    Site: Axie Infinity (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Axie Infinity

    Torneio LATAM de Axie Infinity

    O evento bateu o recorde de audiência de torneios Web3 na América Latina e saiu na Forbes e em outros veículos regionais.

    Partidas realizadas
    350
    Conteúdos nas redes sociais
    32+
    Influenciadores (Web2 + Web3)
    16
    O desafio
    Criar uma experiência para a comunidade latino-americana que aproxime públicos tradicionais e Web3.
    Nossa abordagem
    Primeiro evento LAN de um jogo competitivo Web3 no Brasil, juntando entretenimento e competição de alto nível.
    O que entregamos
    350 partidas antes do evento, oito influenciadores de públicos tradicionais e oito de Web3 e cobertura em várias plataformas.
    Ler o case completo: Axie Infinity
  2. Torneio online de apresentação com transmissão oficial, sorteios para espectadores e recompensas para a comunidade.

    • Produção de eventos
    • Conexão entre públicos Web2 e Web3

    Resultado principal: 311 mil+Visualizações totais

    Site: Bushwhack (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Bushwhack

    Torneio de apresentação de Bushwhack

    As transmissões do torneio somaram mais de 311 mil visualizações, com média de 239 espectadores por transmissão, e 2.308 usuários foram convidados para o jogo.

    Média de espectadores por transmissão
    239
    Interações
    4.682
    Cliques em links
    3.400+
    Usuários convidados
    2.308
    O desafio
    Bushwhack ainda estava em testes e precisava de interesse e de novos jogadores.
    Nossa abordagem
    Um torneio de apresentação com personalidades de públicos tradicionais e Web3, para que cada lado trouxesse a própria audiência.
    O que entregamos
    Torneio online com transmissão oficial, sorteios para quem assistia e um prêmio em dólares para a comunidade do criador vencedor.
    Ler o case completo: Bushwhack
  3. Ativação de airdrop com recompensas em tokens, guias de creators, minitorneios e noites de jogos.

    • Marketing com influenciadores
    • Produção de eventos

    Resultado principal: 1 mil+Novos usuários

    Site: Illuvium (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Illuvium

    Ativação do beta de Illuvium

    A ativação trouxe mais de mil novos usuários e gerou mais de 71 compras no jogo, com mais de $3 mil em receita. A campanha também registrou mais de 320 jogadores com sessões acima de 30 minutos.

    Compras geradas no jogo
    71+
    Receita gerada
    US$ 3,0 mil+
    Cliques em links
    1,5 mil+
    Jogadores com sessões acima de 30 minutos
    320+
    Horas jogadas por influenciadores
    2.582
    O desafio
    Apoiar o lançamento do beta de Illuvium e ajudar jogadores a entender a progressão por meio de um airdrop com recompensas em tokens.
    Nossa abordagem
    Combinar guias de creators, minitorneios e noites de jogos para explicar a progressão e incentivar a participação.
    O que entregamos
    Creators explicaram o jogo, enquanto minitorneios e noites de jogos deram à comunidade oportunidades de jogar.
    Ler o case completo: Illuvium

Sua campanha pode ser a próxima.

Traga o briefing, ou só a ambição. A gente monta o plano para você.

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