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Da ideia ao resultado.

Mais de 200 campanhas, ativações e projetos realizados. Aqui, uma seleção de histórias que vale mostrar.

12 cases selecionados

  1. Ativação de acesso antecipado com conteúdo de criadores, mídia paga e assessoria de imprensa.

    • Marketing com influenciadores
    • Estratégia de entrada no mercado
    • Assessoria de imprensa

    Resultado principal: 5 mi+Pessoas alcançadas

    Site: Shrapnel (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Shrapnel

    Lançamento do acesso antecipado de Shrapnel

    Em duas fases, 25 criadores (entre eles nomes da LOUD e Felipe Neto) alcançaram mais de 5 milhões de pessoas, e o Shrapnel ganhou mais de 56 mil seguidores no Twitter antes do lançamento.

    Visualizações totais
    3 mi+
    Influenciadores
    25
    Novos seguidores no Twitter
    56 mil+
    O desafio
    Gerar interesse no acesso antecipado de Shrapnel, antes do lançamento, em um mercado de jogos competitivo.
    Nossa abordagem
    Ativação em duas fases: os criadores geraram o interesse, e a mídia paga e a assessoria de imprensa ampliaram o alcance em diferentes canais.
    Ler o case completo: Shrapnel
  2. Campanha de embaixador com painel permanente na Twitch, menções recorrentes à marca e códigos de desconto personalizados.

    • Programas de embaixadores
    • Marketing com influenciadores

    Resultado principal: 50 mil+Visualizações mensais

    Site: ExitLag (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: ExitLag

    Programa de embaixador ExitLag

    Durante seis meses, o canal de um criador na Twitch teve em média mais de 50 mil visualizações e cerca de US$ 2 mil em vendas por mês, medidas por cupons personalizados.

    Vendas mensais (média)
    ~US$ 2,0 mil
    Duração da campanha
    6 meses
    O desafio
    Manter a ExitLag na frente dos jogadores todo mês e transformar essa presença em vendas constantes.
    Nossa abordagem
    Um criador dedicado como embaixador de todas as ofertas da marca, com códigos de desconto personalizados que beneficiaram a comunidade dele e registraram cada venda.
    O que entregamos
    Seis meses de painel permanente no canal dele na Twitch e menções recorrentes à marca nas transmissões.
    Ler o case completo: ExitLag
  3. Torneio presencial no Brasil reunindo criadores de jogos e Web3, com cobertura em diferentes plataformas.

    • Produção de eventos
    • Conexão entre públicos Web2 e Web3
    • Marketing com influenciadores
    • Assessoria de imprensa

    Resultado principal: 1.936Espectadores simultâneos

    Site: Axie Infinity (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Axie Infinity

    Torneio LATAM de Axie Infinity

    O evento bateu o recorde de audiência de torneios Web3 na América Latina e saiu na Forbes e em outros veículos regionais.

    Partidas realizadas
    350
    Conteúdos nas redes sociais
    32+
    Influenciadores (Web2 + Web3)
    16
    O desafio
    Criar uma experiência para a comunidade latino-americana que aproxime públicos tradicionais e Web3.
    Nossa abordagem
    Primeiro evento LAN de um jogo competitivo Web3 no Brasil, juntando entretenimento e competição de alto nível.
    O que entregamos
    350 partidas antes do evento, oito influenciadores de públicos tradicionais e oito de Web3 e cobertura em várias plataformas.
    Ler o case completo: Axie Infinity
  4. Conteúdo de criadores sobre o torneio S3 Duo, com foco em partidas competitivas e comunidade.

    • Marketing com influenciadores

    Resultado principal: 200 mil+Visualizações totais

    Site: Bladerite (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Bladerite

    Torneio de duplas S3 de Bladerite

    18 criadores cobriram o S3 Duo Tournament e geraram mais de 200 mil visualizações e 3.000 novos jogadores.

    Influenciadores
    18
    Novos jogadores
    3.000
    O desafio
    Alcançar jogadores competitivos e transformá-los em novos usuários de Bladerite.
    Nossa abordagem
    Aproveitar o interesse que o S3 Duo Tournament já gerava: os criadores mostraram as partidas, as estratégias e a comunidade.
    Ler o case completo: Bladerite
  5. Conteúdo de partidas e códigos de bônus distribuídos por criadores na fase final de testes do jogo.

    • Marketing com influenciadores

    Resultado principal: 1.500Novos usuários

    Site: AstrArk (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: AstrArk

    Fase de testes de AstrArk

    O teste final ganhou 1.500 novos usuários e registrou 541 compras no jogo, com códigos de bônus distribuídos por criadores do nicho de TFT.

    Visualizações totais
    250 mil+
    Interações
    12,6 mil
    Cliques em links
    3.370+
    Compras no jogo
    541
    O desafio
    A fase final de testes de AstrArk precisava de jogadores dispostos a entrar cedo e comprar no jogo.
    Nossa abordagem
    Relevância acima de alcance: criadores cujo público já joga títulos com mecânicas parecidas mostraram AstrArk em gameplay.
    Ler o case completo: AstrArk
  6. Tutoriais de criadores e canal brasileiro no Discord com eventos, códigos de bônus e suporte à comunidade.

    • Marketing com influenciadores
    • Gestão de comunidades
    • Lançamento de tokens

    Resultado principal: 2,3 mil+Novos usuários

    Site: Moonveil (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Moonveil

    Ativação do airdrop da Moonveil

    A fase 1 do airdrop trouxe mais de 2,3 mil novos usuários. O canal brasileiro que criamos no Discord concentrou os eventos, os códigos de bônus e as dúvidas locais.

    Visualizações totais
    40 mil+
    Interações
    4 mil+
    O desafio
    No início do airdrop de social farming da Moonveil, os usuários ganhavam pontos concluindo missões; quem chegava precisava confiar no projeto e entender as tarefas.
    Nossa abordagem
    Análises aprofundadas do projeto para gerar confiança e tutoriais de criadores mostrando, passo a passo, como concluir as missões.
    Ler o case completo: Moonveil
  7. Parcerias de longo prazo com criadores e conteúdo educativo para a ativação da corretora no Brasil.

    • Marketing com influenciadores
    • Estratégia de entrada no mercado

    Resultado principal: 150 mil+Visualizações totais

    Site: Gate.io (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Gate.io

    Lançamento da Gate.io no Brasil

    No primeiro mês da corretora no Brasil, dois criadores geraram mais de 150 mil visualizações e mais de 60 verificações de identidade concluídas. Uma publicação saiu em colaboração com o perfil oficial da Gate.io.

    Interações
    8 mil+
    Verificações de identidade concluídas
    60+
    O desafio
    Primeiro mês da Gate.io no Brasil: tornar a corretora conhecida e levar os primeiros usuários à verificação de identidade.
    Nossa abordagem
    Parceria de longo prazo com dois criadores, em vez de publicações avulsas, com conteúdo educativo que apresentou a Gate.io como uma corretora confiável para o mercado local.
    Ler o case completo: Gate.io
  8. Conteúdo de criadores explicando a segurança, as taxas e as recompensas da campanha do cartão cripto.

    • Marketing com influenciadores

    Resultado principal: 358+Novos usuários

    Site: Kast (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Kast

    Campanha do cartão cripto Kast

    Conteúdos de criadores sobre segurança, taxas e o cashback ligado ao airdrop trouxeram mais de 358 novos usuários; 108 concluíram a verificação de identidade.

    Verificações de identidade concluídas
    108
    Visualizações totais
    20 mil+
    Interações
    1.927
    O desafio
    Gerar confiança no cartão cripto da Kast em um mercado competitivo, com resultados medidos em cadastros e verificações de identidade.
    Nossa abordagem
    Os criadores diferenciaram a Kast em três pontos: segurança, taxas baixas e um cashback exclusivo da campanha ligado ao airdrop.
    Ler o case completo: Kast
  9. Ativação de airdrop com recompensas em tokens, guias de creators, minitorneios e noites de jogos.

    • Marketing com influenciadores
    • Produção de eventos

    Resultado principal: 1 mil+Novos usuários

    Site: Illuvium (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Illuvium

    Ativação do beta de Illuvium

    A ativação trouxe mais de mil novos usuários e gerou mais de 71 compras no jogo, com mais de $3 mil em receita. A campanha também registrou mais de 320 jogadores com sessões acima de 30 minutos.

    Compras geradas no jogo
    71+
    Receita gerada
    US$ 3,0 mil+
    Cliques em links
    1,5 mil+
    Jogadores com sessões acima de 30 minutos
    320+
    Horas jogadas por influenciadores
    2.582
    O desafio
    Apoiar o lançamento do beta de Illuvium e ajudar jogadores a entender a progressão por meio de um airdrop com recompensas em tokens.
    Nossa abordagem
    Combinar guias de creators, minitorneios e noites de jogos para explicar a progressão e incentivar a participação.
    O que entregamos
    Creators explicaram o jogo, enquanto minitorneios e noites de jogos deram à comunidade oportunidades de jogar.
    Ler o case completo: Illuvium
  10. Posicionamento inicial e sorteio em parceria com a LOUD.

    • Marketing com influenciadores
    • Conexão entre públicos Web2 e Web3

    Resultado principal: 1.898Participantes do sorteio

    Site: Walken (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Walken

    Crescimento inicial de Walken

    O sorteio alcançou 1.898 participantes, com uma taxa de conversão reportada de 22,2%. A campanha também entregou mais de 3,8 mil novos seguidores, 417 mil impressões e 4,8 mil cliques em links.

    Novos seguidores
    3,8 mil+
    Impressões
    417 mil+
    Engajamentos
    34 mil+
    Cliques em links
    4,8 mil+
    Taxa de conversão do sorteio
    22,2%
    O desafio
    Apresentar Walken como um jogo divertido e acessível e alcançar jogadores além do nicho Web3.
    Nossa abordagem
    Usar um sorteio de grande escala em parceria com a LOUD para apresentar o jogo a um público mais amplo.
    O que entregamos
    O sorteio levou a mensagem além do público Web3 e apoiou a adoção inicial.
    Ler o case completo: Walken
  11. Campanha antes do lançamento do token com creators, mídia paga e assessoria de imprensa na América Latina.

    • Marketing com influenciadores
    • Lançamento de tokens
    • Assessoria de imprensa

    Resultado principal: 25,6 mi+Impressões em mídia paga e imprensa

    Site: Mavia (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Mavia

    Campanha de pré-lançamento de Mavia

    A campanha entregou mais de 25,6 milhões de impressões em mídia paga e imprensa, 9,3 milhões de visualizações em conteúdo de influenciadores e 449 mil engajamentos na América Latina.

    Visualizações em conteúdo de influenciadores
    9,3 mi+
    Engajamentos na América Latina
    449 mil+
    O desafio
    Ampliar o reconhecimento de Mavia e o engajamento na América Latina antes do lançamento do token.
    Nossa abordagem
    Combinar conteúdo de creators, mídia paga e assessoria de imprensa para ampliar a campanha entre plataformas.
    O que entregamos
    A campanha passou por YouTube, TikTok, Instagram e X com creators da Tribe Gaming e da rede latino-americana.
    Ler o case completo: Mavia
  12. Educação sobre segurança de ativos com creators, lives e vídeos gravados para o YouTube.

    • Marketing com influenciadores

    Resultado principal: 42 mil+Visualizações focadas em Web3

    Site: Ledger (abre em outra aba)
    Ler a históriaFechar a história: Ledger

    Educação sobre segurança com Ledger

    A campanha gerou mais de 42 mil visualizações focadas em Web3 e 3,4 mil interações no YouTube e no X, com uma taxa de engajamento de aproximadamente 8%.

    Interações no YouTube e no X
    3,4 mil+
    Taxa de engajamento
    ~8%
    O desafio
    Ajudar usuários brasileiros a entender a segurança de ativos durante um período de golpes com cripto.
    Nossa abordagem
    Trabalhar com creators de confiança para explicar práticas de segurança em lives e vídeos gravados para o YouTube.
    O que entregamos
    A campanha usou lives e conteúdo gravado para alcançar um público Web3 relevante no YouTube e no X.
    Ler o case completo: Ledger

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